• news

האם זה יהיה הסוס האפל של פרסי SDJ השנה?

בחודש שעבר הכריזה ה- SDJ השנתית על רשימת המועמדים. כיום פרסי SDJ הפכו לחלל מעגל משחקי הלוח. אנשים רבים שופטים את תקן המשחק כדי לראות אם הוא זכה בפרסי משחקי לוח שונים, שלא לדבר על משחק ה- SDJ שנבחר בקפידה על ידי שחקנים גרמנים.

main-picture_1

המועמדות לפרס SDJ השנה כוללות הרפתקאותיו של רובין הוד, העיר הקטנה: סגן העיר (זמין בסין) ו- זומבי טנז אבולוטון.

main-picture_2

הקריטריונים לפרס SDJ: משחק המועמדות צריך להיות בכיף והקהל צריך להיות רחב. השנה, מפה לאוזן שלהמקרה הגדול בעיר קטנההוא מאוד נפץ. מעניין אם זה יכול לזכות ב- SDJ?

המועמדות לפרס Kinderspiel des Jahres הן מיה לונדון, דרגומינו (גרסת ילדים של ממלכת דומינו) ו מעצבי סיפור.

הפרס של Kennerspiel des Jahres ששחקני משחקי הקופסה דואגים להם ביותר ייוולד בין תקופת האבן 2.0: שבטים פרהיסטוריים (פליאו), חורבות אבודים של ארנאק ו ממלכות פנטזיה(ממלכות פנטזיה). את שני המשחקים האחרונים ניתן לרכוש בסין.

על אודות תקופת האבן 2.0, הצגנו אותו במאמר של השנה שעברה. ה- SDJ בשנתיים האחרונות הפך מבלבל יותר ויותר, במיוחד בפרס Kennerspiel des Jahres. אני מרגיש שהאסטרטגיה והקושי פחתו. אבל היום אנחנו הולכים לדבר על המשחק הכי אוהב באליפותהנעלם, חורבות אבודים של ארנאק.

main-picture_3

מאז שחרורו הוא תלוי ברשימה החמה של BGG ותמיד הייתי סקרן מאוד למקורו.

חקור שטח לא ידוע

ההריסות האבודות של אנאקהוא משחק חיפושים והרפתקאות מצחיק. שחקנים ישמשו כחברים בצוות המשלחת ויחקרו את ההריסות העתיקות והמסתוריות במהלך מסעותיהם:חורבות ארנאק. מבחינת המנגנון, זהו משחק המשלב DBG (בניית כרטיסים) + השמת עובדים.

main-picture_4

מעצבי המשחק מיני ו אלווןהם זוג. לפני שהפכו למעצבים הם עבדו כמבחני משחק במשך תקופה ארוכה. עמדה זו מספקת להם גם עזרה רבה, כדי שתהיה להם הבנה טובה יותר של מכניקת הליבה של המשחק והעדפות השחקנים.

main-picture_5

DBG + עם משחק השמת עובדים הוא לא יותר מדי או מעט מדי, אבל ארנאקעדיף בייעול מנגנון המשחק ובבהירות התהליך. בתחילת המשחק, כל שחקן יתחיל עם שישה קלפים ביד, כלומר: שני דולרים, שני מצפנים ושני קלפי פחד. לשחקן הראשון יש יתרון, ולשחקן השני יש אספקה.

main-picture_6

בכל סיבוב יכול השחקן לבחור באחת משבע הפעולות העיקריות הבאות: ראשית, תוכל לבחור ① לשחרר עבודה באזור ידוע ② כדי לבטל נעילה של תחנה חדשה. לכל שחקן יש רק שני עובדים , אז השתמש בהם בזהירות.

מאוחר יותר, כשתפתחו את התחנה החדשה תוכלו לבצע את הפעולה של מפלצות הורגות. בשלב זה נכנסת לאזור כדי לחקורArנאק. אזורים נסתרים אלה נשמרים בשקט על ידי קדושים פטרונים.

main-picture_7

אתה יכול לשלם את המשאבים המתאימים עבור לחימה במפלצות, ולתגמל חמש נקודות ומשאבי האל השומר. כמובן, תוכלו גם לבחור שלא להילחם במפלצות, תקבלו כרטיס פחד וזוג נעליים. הנה גם שיטה הנפוצה על ידי DBG: הפחתת ניקוד בסוף המשחק, ספריית כרטיסים מלוכלכים.

ואז, אם עדיין יש לך כסף (או חסכת כסף), אתה יכול לבצע את הפעולות של "כרטיסי קנייה וכרטיסי" משחק. הכרטיס הכחול הוא כרטיס חפץ, אתה צריך לשלם עם מצפן, ואתה יכול לפעול מיד לאחר הרכישה. הכרטיס החום הוא כרטיס הציוד, המייצג את הכלים או המובילים שניתן להשתמש בהם במסע.

לבסוף, ישנו מנגנון חשוב נוסף במשחק: ⑥ טיפוס על המסלול. ישנם שלושה סוגים של כתובות: זהב, כסף וברונזה. בתהליך הטיפוס על המסלול, תתוגמל גם על ידי העוזר. הפעולה האחרונה שתוכלו לבחור היא ass Pass.

main-picture_8

לאחר סיום חמשת הסיבובים המשחק נגמר. השחקן עם הכי הרבה נקודות זוכה.

ציון משחק כולל = ציון מסלול + ציון שטח פאנל + ציון מפלצת + ציון קלף-פחד

כמשחק השמה של עובדי DBG +, כיצד המאגד משלב בין השניים? מינינתן לנו את התשובה. "בפעולה עלינו לפתור בעיה מרכזית: במשחק השמת העובדים, אתה בוחר פעולה בסבב; אבל במשחק DBG, אתה משחק משולב באמצעות שילוב קלפים, שיש לו אפקט מדורג.

main-picture_9

עם זאת, במשחק שלנו איננו יכולים לתת לשחקן יד קלפים שלמה, אלא אנו יכולים לבצע את פעולת הצבת העובדים בלבד; מצד שני, אנחנו לא יכולים לתת לשחקן לשחק בכל הקלפים ולהציב את כל העובדים. זו הנקודה שצריך לאזן. לכן, החלטנו "להרכיב" את הפעולה: שחקנים יכולים לבצע פעולה אחת בלבד בכל סיבוב, והם יכולים לשחק קלף על סמך ההשפעה, או שהם יכולים לבחור ללכת למקום חדש ל"ארכיאולוגיה ". "

אמנות משגעת מהממת

למרות שרק זכתה במועמדות האמנות הטובה ביותר לאמנות של גולדן גיק לשנת 2020, אמנות אנאק לא מאבדת משחקים רבים עטורי פרסים בכלל. הנה, מה שאתה רואה זה עולם מפואר, וזה לא משחק DBG או תעשייה לא פשוט.

בהשוואה למשחק המועמד לפרס Kennerspiel des Jahres השנה, סגנון האמנות של ארנאקהוא המובהק ביותר. אמן המשחק (מילאנו וברו) צייר גם איורים ל נייט הקסם ו 1824: הרכבת האוסטרו-הונגרית.

main-picture_10

לא רק זאת, ההירוגליפים בכתובות שרכשו השחקנים במשחק נוצרו כולם על ידי מיני.

בתחילה, מיניניהל שיחה ארוכה עם צוות האמנות. הם סיעו מוחות ודיברו על הופעת האי והאנשים שחיו פעם באנאקה: אורח חייהם, אמונותיהם והסיפורים שהציגו.

מתי אנדריי הרדינה התחיל לצייר איורים, מיני התחיל להלחין סיפור שנקרא ההיסטוריה של אנאקוכדי לדמיין את הרעיונות באמצעות תמונות. לאחר בניית המסגרת, כל שנותר הוא למלא את הפרטים. אנו מתארים את הגיאוגרפיה, האקלים, החי והצומח של האי ארנאק ואת אורח חייהם של אנשים ...

מיתולוגיה ודת הם חלק חשוב בתרבות, וניתן להבחין ביצירות האמנות שהשאירו אחריהם: שרידי תרבות, מקומות וסיפורים המתוארים על הקירות.

בסך הכל, אני מאוד אוהב את המשחק הזה. כמעצבים צעירים,מיני ו אלווןלא פשוט תכנן משחק מפלצת תפר "מנגנון כפול", אלא בנה רקע היסטורי תקורה (מידת שלמות גבוהה מאוד), המשלב את היתרונות של DBG ושחרור תעשייתי, הפריסה ברורה, תהליך המשחק אינו מסורבל, הכללים הם נורמליים ולא מסובכים, ולכל מנגנון יש נקודות אור. זה אכן משחק לוח עטור פרסים.

main-picture_11

ה- SDJ 2021 יוכרז ב -19 ביולי. פחיתארנאק, שזכה בארבע מועמדויות ובגביע של חנון הזהב, לנצח בקרב הזה?

נושא אינטראקטיבי: מי לדעתך יזכה בפרס קנרספיל דה ג'הר השנה?

main-picture_12


זמן פרסום: יולי-01-2021